Los cinco métodos de ataque en Jeet Kune Do
Five ways of attack
1 - Single Direct Attack (SDA) o a veces también conocido como Simgle Angulated
Attack(SAA).
SDA traducido seria ataque simple directo. Es una simple acción ofensiva que viaja directamente de donde este hasta el blanco, sin ningún atento de disfrazar la
acción.
Este ataque puede ser un puño, patada, codo, rodilla o proyección. Aunque técnicamente es el método mas sencillo de ataque, es también el mas difícil de completar con éxito pues la velocidad ,el sentido de la
oportunidad (timming) y la formula para penetrar las defensas del adversario deben coordinarse a la perfección.
SDA depende de una velocidad superior, excelente sentido del "timming"
y precisión ,las cuales deberían ser complementadas por unas buenas técnicas de defensa.
SDA es usado cuando por cualquier motivo una determinada área ha sido descuidada por el oponente ,o cuando el oponente acaba de abrir una oportunidad al preparar su ataque.
Un correcto SDA también depende de la habilidad para juzgar los reflejos del adversario y su capacidad de bloqueo.
Seguidamente pasamos a discutir factores importantes concernientes al uso del
SDA:
VELOCIDAD: Literalmente hay que moverse antes de que el oponente pueda ver lo que se le viene encima. Esto significa que hay que entrenar la velocidad. La velocidad de reacción ,así como la de acción deben estar presentes en toas las sesiones de entreno del
SDA.
TIMMING: El sentido de la oportunidad nos ayudara a llegar al oponente aunque nuestra velocidad no sea todo lo buena que nosotros
deseáramos.
Los mejores momentos para atacar son:
a) cuando el adversario esta física o psíquicamente distraído o falto de preparación.
b) Cuando se esta recuperando después de su propio ataque.
c) cuando realiza movimientos de mas sin ninguna intención de ataque, como fintas, tics, cambios de guardia, etc...
ECONOMÍA DE MOVIMIENTO: Si tu ataque es económico y no telegrafiado, sorprenderá al contrario y tendrás mas posibilidades de
éxito.
Elimina todo movimiento preparatorio, o que pueda dar pistas de cuales son tus intenciones.
DISTANCIA: Si estas muy lejos no vas a llegar, y si estas demasiado cerca el contrario te puede llegar antes. Por lo tanto es importante la controlar la distancia. Bruce Lee dijo repetidas veces:"quien controla la distancia controla la pelea."
DEFENSA: No importa lo bueno ni lo tales rápido que seas, el oponente siempre puede arreglárselas para contraatacar. Es necesario disponer de buenas defensas como complemento a tus ataques.
Una variación del SDA es como dijimos antes el SAA o ataque simple en ángulo. La única diferencia entre los dos es que el
SAA es ejecutado en un ángulo inesperado, y se ejecuta poniendo nuestro cuerpo en relación con el contrario de manera que se crea una oportunidad de ataque. En otras palabras, quizás la guardia del oponente es buena y no presenta aperturas, pero desplazándonos ligeramente en ángulo seremos capaces de crear un hueco que antes no existía.
Algunos ejemplos de SDA son:
-El compañero tiene una guardia baja y simplemente lanzando un jab conectamos con su cara.
-El contrario tiene una formidable guardia alta pero descuida las piernas y en este caso le atacamos con una patada baja a la rodilla.
-El oponente baja las manos después de tirar una patada. Le atacamos con puno alto.
-El contrario nos tira un hook demasiado abierto creando una apertura para nuestro jab directo por la línea central.
Ni el SDA ni el SAA van a funcionar siempre contra todos los oponentes. por esta razón es necesario combinarlos con los otros métodos de ataque y darte a ti mismo un amplio arsenal de donde elegir.
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Información aportada por: |
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Sifu Joaquin Almeria
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